《卡比的驭天飞行者》IGN 8分:节奏紧张 充满乐趣!
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛”

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞”他认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你知道一切的运作逻辑,
豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,系统性极强,然而,